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    JAVA如何实现心跳检测

    发布时间:2023-03-01 11:42:22 来源:亿速云 阅读:77 作者:iii 栏目:开发技术

    本篇内容主要讲解“JAVA如何实现心跳检测”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“JAVA如何实现心跳检测”吧!

    1、心跳机制简介

    在分布式系统中,分布在不同主机上的节点需要检测其他节点的状态,如服务器节点需要检测从节点是否失效。为了检测对方节点的有效性,每隔固定时间就发送一个固定信息给对方,对方回复一个固定信息,如果长时间没有收到对方的回复,则断开与对方的连接。

    发包方既可以是服务端,也可以是客户端,这要看具体实现。因为是每隔固定时间发送一次,类似心跳,所以发送的固定信息称为心跳包。心跳包一般为比较小的包,可根据具体实现。心跳包主要应用于长连接的保持与短线链接。

    一般而言,应该客户端主动向服务器发送心跳包,因为服务器向客户端发送心跳包会影响服务器的性能。

    实现原理:长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。

    2、心跳机制实现方式

    心跳机制有两种实现方式,一种基于TCP自带的心跳包,TCP的SO_KEEPALIVE选项可以,系统默认的默认跳帧频率为2小时,超过2小时后,本地的TCP 实现会发送一个数据包给远程的 Socket. 如果远程Socket 没有发回响应, TCP实现就会持续尝试 11 分钟, 直到接收到响应为止。 否则就会自动断开Socket连接。但TCP自带的心跳包无法检测比较敏感地知道对方的状态,默认2小时的空闲时间,对于大多数的应用而言太长了。可以手工开启KeepAlive功能并设置合理的KeepAlive参数。

    另一种在应用层自己进行实现,基本步骤如下:

    1、Client使用定时器,不断发送心跳;

    2、Server收到心跳后,回复一个包;

    3、Server为每个Client启动超时定时器,如果在指定时间内没有收到Client的心跳包,则Client失效。

    3、客户端

    Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。

    如果keepAliveDelay毫秒(程序中是2秒)内未发送任何数据,则自动发送一个KeepAlive Object(心跳)给服务端,用于维持连接。

    由于,我们向服务端,可以发送很多不同的消息对象,服务端也可以返回不同的对象。所以,对于返回对象的处理,要编写具体的ObjectAction实现类进行处理。通过Client.addActionMap方法进行添加。这样,程序会回调处理

    4 、服务端

    由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。

    即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。

    ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。

    通过添加相应的ObjectAction实现类,可以实现不同对象的响应、应答过程。

    5、代码实现

    5.1 KeepAlive.java

    package com.zyz.mynative.demo02;
    
    /**
     * @author zyz
     * @version 1.0
     * @data 2023/2/15 11:05
     * @Description:
     */
    import java.io.Serializable;
    import java.text.SimpleDateFormat;
    import java.util.Date;
    
    /**
     *
     * 维持连接的消息对象(心跳对象)
     * @author zyz
     * @version 1.0
     * @data 2023/2/15 11:05
     * @Description:
     */
    public class KeepAlive implements Serializable{
    
        private static final long serialVersionUID = -2813120366138988480L;
    
        /* 覆盖该方法,仅用于测试使用。
         * @see java.lang.Object#toString()
         */
    
        @Override
        public String toString() {
            return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(new Date())+"\t维持连接包";
        }
    
    }

    5.2 MyClient.java

    package com.zyz.mynative.demo02;
    
    /**
     * @author zyz
     * @version 1.0
     * @data 2023/2/15 11:06
     * @Description:
     */
    
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.net.Socket;
    import java.net.UnknownHostException;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    /**
     * C/S架构的客户端对象,持有该对象,可以随时向服务端发送消息。
     *
     * @author zyz
     * @version 1.0
     * @data 2023/2/15 11:06
     * @Description:
     */
    public class MyClient {
    
        /**
         * 处理服务端发回的对象,可实现该接口。
         */
        public static interface ObjectAction {
            void doAction(Object obj, MyClient client);
        }
    
        public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {
            @Override
            public void doAction(Object obj, MyClient client) {
                System.out.println("处理:\t" + obj.toString());
            }
        }
    
    
        private String serverIp;
        private int port;
        private Socket socket;
        //连接状态
        private boolean running = false;
    
        /**
         * 最后一次发送数据的时间
         */
        private long lastSendTime;
    
        /**
         * 用于保存接收消息对象类型及该类型消息处理的对象
         */
        private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();
    
        public MyClient(String serverIp, int port) {
            this.serverIp = serverIp;
            this.port = port;
        }
    
        public void start() throws UnknownHostException, IOException {
            if (running) {
                return;
            }
            socket = new Socket(serverIp, port);
            System.out.println("本地端口:" + socket.getLocalPort());
            lastSendTime = System.currentTimeMillis();
            running = true;
    
            //保持长连接的线程,每隔2秒项服务器发一个一个保持连接的心跳消息
            new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start();
            //接受消息的线程,处理消息
            new Thread(new ReceiveWatchDog()).start();
        }
    
        public void stop() {
            if (running) {
                running = false;
            }
            ;
        }
    
        /**
         * 添加接收对象的处理对象。
         *
         * @param cls    待处理的对象,其所属的类。
         * @param action 处理过程对象。
         */
        public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {
            actionMapping.put(cls, action);
        }
    
        public void sendObject(Object obj) throws IOException {
            ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
            oos.writeObject(obj);
            System.out.println("发送:\t" + obj);
            oos.flush();
        }
    
    
    
        class KeepAliveWatchDog implements Runnable {
            long checkDelay = 10;
            //两秒钟检测一次
            long keepAliveDelay = 2000;
    
            @Override
            public void run() {
                while (running) {
                    if (System.currentTimeMillis() - lastSendTime > keepAliveDelay) {
                        try {
                            MyClient.this.sendObject(new KeepAlive());
                        } catch (IOException e) {
                            e.printStackTrace();
                            MyClient.this.stop();
                        }
                        lastSendTime = System.currentTimeMillis();
                    } else {
                        try {
                            Thread.sleep(checkDelay);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                            MyClient.this.stop();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    
        class ReceiveWatchDog implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                while (running) {
                    try {
                        InputStream in = socket.getInputStream();
                        if (in.available() > 0) {
                            ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
                            Object obj = ois.readObject();
                            System.out.println("接收:\t" + obj);
                            ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
                            oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;
                            oa.doAction(obj, MyClient.this);
                        } else {
                            Thread.sleep(10);
                        }
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                        MyClient.this.stop();
                    }
                }
            }
        }
    
    
        public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
            String serverIp = "127.0.0.1";
            int port = 65432;
            MyClient client = new MyClient(serverIp, port);
            client.start();
        }
    }

    5.3 MyServer

    package com.zyz.mynative.demo02;
    
    import java.io.IOException;
    import java.io.InputStream;
    import java.io.ObjectInputStream;
    import java.io.ObjectOutputStream;
    import java.net.ServerSocket;
    import java.net.Socket;
    import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
    
    /**
     * C/S架构的服务端对象。
     *
     * @author zyz
     * @version 1.0
     * @data 2023/2/15 11:08
     * @Description:
     */
    public class MyServer {
    
    
        /**
         * 要处理客户端发来的对象,并返回一个对象,可实现该接口。
         */
        public interface ObjectAction {
            Object doAction(Object rev, MyServer server);
        }
    
        public static final class DefaultObjectAction implements ObjectAction {
            @Override
            public Object doAction(Object rev, MyServer server) {
                System.out.println("处理并返回:" + rev);
                return rev;
            }
        }
    
    
        private int port;
        private volatile boolean running = false;
        private long receiveTimeDelay = 3000;
        /**
         * ConcurrentHashMap是线程安全的,ConcurrentHashMap并非锁住整个方法,
         * 而是通过原子操作和局部加锁的方法保证了多线程的线程安全,且尽可能减少了性能损耗。
         */
        private ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction> actionMapping = new ConcurrentHashMap<Class, ObjectAction>();
        private Thread connWatchDog;
    
        public MyServer(int port) {
            this.port = port;
        }
    
        /**
         * 通过继承Runnable ,开启线程
         */
        public void start() {
            if (running) {
                return;
            }
            ;
            running = true;
            connWatchDog = new Thread(new ConnWatchDog());
            connWatchDog.start();
        }
    
        @SuppressWarnings("deprecation")
        public void stop() {
            if (running) {
                running = false;
            }
            ;
            if (connWatchDog != null) {
                connWatchDog.stop();
            }
            ;
        }
    
        public void addActionMap(Class<Object> cls, ObjectAction action) {
            actionMapping.put(cls, action);
        }
    
        /**
         * 继承Runnable 重写run方法、实现线程
         */
        class ConnWatchDog implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    ServerSocket ss = new ServerSocket(port, 5);
                    while (running) {
                        Socket s = ss.accept();
                        new Thread(new SocketAction(s)).start();
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                    MyServer.this.stop();
                }
    
            }
        }
    
        /**
         * 继承Runnable 重写run方法、实现线程,通过匿名内部类
         */
        class SocketAction implements Runnable {
            Socket s;
            boolean run = true;
            long lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
    
            public SocketAction(Socket s) {
                this.s = s;
            }
    
            @Override
            public void run() {
                while (running && run) {
                    if (System.currentTimeMillis() - lastReceiveTime > receiveTimeDelay) {
                        overThis();
                    } else {
                        try {
                            InputStream in = s.getInputStream();
                            if (in.available() > 0) {
                                ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(in);
                                Object obj = ois.readObject();
                                lastReceiveTime = System.currentTimeMillis();
                                System.out.println("接收:\t" + obj);
                                ObjectAction oa = actionMapping.get(obj.getClass());
                                oa = oa == null ? new DefaultObjectAction() : oa;
                                Object out = oa.doAction(obj, MyServer.this);
                                if (out != null) {
                                    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());
                                    oos.writeObject(out);
                                    oos.flush();
                                }
                            } else {
                                Thread.sleep(10);
                            }
                        } catch (Exception e) {
                            e.printStackTrace();
                            overThis();
                        }
                    }
                }
            }
    
            private void overThis() {
                if (run) {
                    run = false;
                }
                ;
                if (s != null) {
                    try {
                        s.close();
                    } catch (IOException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println("关闭:" + s.getRemoteSocketAddress());
            }
    
        }
    
        public static void main(String[] args) {
            int port = 65432;
            MyServer server = new MyServer(port);
            server.start();
        }
    
    }

    5.4 测试结果

    先开启服务端,在开启客户端

    JAVA如何实现心跳检测

    到此,相信大家对“JAVA如何实现心跳检测”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!

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